Fabulas de peluche juego de mesa

Diseñado por Jerry Hawthorne y publicado por Plaid Hat Games, Stuffed Fables es un juego de aventuras cooperativo en el que eres los animales de peluche de una niña a la que se le encarga proteger de un malvado cerebro. Las siete historias que se juegan, los tableros y la mayoría de las reglas se encuentran en el enorme libro de aventuras. Gracias por tomarte el tiempo de leer nuestra reseña de Stuffed Fables.

Para estar al día de todo lo relacionado con los juegos de mesa cooperativos, síguenos en Twitter, Facebook o vía RSS. Stuffed Fables es un juego de mesa de rol y mazmorras. Cada capítulo dura unos 90 minutos y en él participan de 2 a 4 peluches.

Los jugadores asumirán el papel de stuffies -animales de peluche- que pertenecen a una jovencita. Su trabajo consiste en protegerla de los secuaces que intentarán molestarla durante su sueño a lo largo de los distintos capítulos del juego. En tu turno sacarás dados de una bolsa y los utilizarás para realizar acciones.

Cada color de dado está asociado a una acción concreta. El rojo para los ataques cuerpo a cuerpo, el amarillo para la búsqueda, el azul para la defensa, etc. Debes elegir para qué vas a usar tus dados antes de lanzarlos, y luego tirar para ver si tienes éxito.

Los dados del mismo color se pueden tirar simultáneamente para que sea más probable que pases el chequeo. El libro de cuentos de Stuffed Fables es realmente el corazón de todo lo que está bien en este juego. La historia narrativa, aunque no es precisamente una obra literaria emocionante, está escrita a un nivel apropiado para niños de primaria.

Una de mis mayores quejas con respecto a los juegos de estilo dungeon crawl es tener que encontrar las fichas adecuadas para configurar el tablero. El hecho de que el mapa forme parte del libro de cuentos es una gran idea que hace que llevar Fábulas de peluche a la mesa sea mucho más fácil. Los capítulos son rejugables y tienen algunos caminos de bifurcación basados en algunas de tus decisiones o resultados.

Un capítulo completo requiere al menos 90 minutos de juego. No hay una gran manera de salvar tu progreso a mitad de capítulo, pero con suficientes bolsas de plástico y dedicación, puedes intentar poner una partida en pausa si es necesario. Pues bien, hace unos años, Plaid Hat Games dio vida a ese concepto en un juego de mesa cooperativo fantástico para familias llamado Stuffed Fables.

Se trata de un juego de aventuras cooperativo en el que los personajes principales son «peluches» que trabajan juntos para salvar al niño que aman de un intrigante y malvado cerebro. También es un juego de «Libro de Aventuras» en el que el tablero de juego es en realidad un libro físico lleno de aventuras en cada página. Fábulas de peluche es un juego de mesa cooperativo en el que cada jugador asume el papel de uno de los animales de peluche que trabajan para ayudar a su hijo.

Se juega a lo largo de una serie de 7 historias que constan de varias aventuras. Para empezar, los jugadores eligen su peluche y obtienen la tarjeta de personaje y la miniatura asociadas. Cuando los jugadores están listos para sumergirse en una nueva historia, toman las cartas del mazo de descubrimiento relacionadas con esa historia y las dejan a un lado.

A medida que los jugadores avanzan, el libro de aventuras les indica cuándo se encuentran con esos objetos y los jugadores pondrán en juego esas cartas, súbditos, etc. Entonces, un jugador empieza a leer la historia y se pone en marcha. Jerry Hawthorne es un popular diseñador de juegos de mesa conocido por títulos como Mice & Mystics.

También es padre, y uno de sus sueños siempre ha sido hacer un juego de tácticas al estilo de los dungeon crawlers al que pudiera jugar con sus hijos. Stuffed Fables: A StoryBoard Game es la culminación de ese sueño, y los fans hicieron cola todo el fin de semana para jugar a una demo en la Gen Con de este año. El sistema StoryBoard es un novedoso enfoque de los juegos de mesa.

Los jugadores abren la primera página, colocan sus piezas en el mapa y leen las instrucciones. Las reglas se introducen poco a poco, y el manual final incluirá códigos QR que dirigen a los jugadores a vídeos cortos -de menos de un minuto- que describen las reglas mientras juegan. «Fue una evolución natural», dijo Hawthorne.

«Uno de los problemas de Mice & Mystics era que teníamos una serie de fichas en la caja que utilizábamos constantemente para contar esta rica historia, pero tenía que reciclar constantemente estas fichas». Stuffed Fables tiene algunos trucos en la manga. Es un juego de mesa, pero también es un libro de 104 páginas al estilo «Elige tu propia aventura».

Cada uno de sus siete capítulos tiene múltiples finales. Hawthorne dijo que la mecánica flexible de los dados que diseñó para el juego lo ha abierto a múltiples experiencias de juego, no sólo a la exploración de mazmorras. También puede haber minijuegos, juegos de exploración y de colocación de trabajadores, todo ello adecuado para que padres e hijos jueguen juntos.

«Todas estas pequeñas y encantadoras aventuras son divertidas e imaginativas para los niños», dice Hawthorne, «pero para los padres o los adultos son sentimentales y nostálgicos. Todo el mundo ha tenido un animal de peluche en su vida, así que es relacionable con casi todo el mundo». En realidad, los Dungeon Crawlers son un género de juegos de mesa reservado principalmente a los adultos.

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